マイクロコズム [Microcosm]

九州芸術工科大学大学院の高山穣さんによるマイクロコズム [Microcosm]を見た。既存のアプリケーションでなく,Cによるオリジナルプログラムを用いることで,このような画像が生み出されることに驚いた。メタボール手法を独自に改良し,矩形状に濃度分布を行う描画アルゴリズムの開発を行ったという。「キクマナ」,「水のコトバ」の吉浦康裕さんといい,九州芸術工科大学大学院はすごいな。
http://www.cgarts.or.jp/scg/winner/anim.html
http://verygood.kyushu-id.ac.jp/%7Eyoshiura/

CGのためのプログラミング言語Processing

CGのためのプログラミング言語Processingは,Ben FryとCasey Reasによって始められたオープン・プロジェクト。

Processing is a programming language and environment built for the electronic arts and visual design communities. It was created to teach fundamentals of computer programming within a visual context and to serve as an electronic sketchbook.

http://processing.org/